Diese KO-Turnier Programm ist auf zwei Schwerpunkte ausgelegt.

1. Schwerpunkt: Jede Spielpaarung wird einzeln aufgerufen. (Auch Turnier mit Zeitplan ist möglich, jedoch kein Schwerpunkt des Programms.)

2. Schwerpunkt: Verlierer eines Spiels wird anschließend als Schiedsrichter eingesetzt. (wenn erwünscht !). Falls keine separaten Schiedsrichter eingeteilt werden, sondern jeder der verliert anschließend zum zählen eines der folgenden Spiele eingeteilt wird.

Kurze Erklärung:

Der Tisch und eventuell der Schiedsrichter werden erst beim Aufruf festgelegt

(Auswahl aus den noch freien Tischen. Eventuell Auswahl aus der Schiedsrichterliste, wobei die Uhrzeit, wann und an welchem Tisch das Spiel verloren wurde, und ob der Spieler noch in einem weiteren Einzel (E) oder Doppel (D) im Turnier vertreten ist, angezeigt wird. Damit kann dann entschieden werden , welchen Spieler (vielleicht diejenigen zuerst, die in keinem Wettbewerb mehr vertreten sind) als Schiedsrichter eingesetzt wird. (wenn möglich, vielleicht Schieri-Einsatz am Tisch an dem man verloren hat)

Alle Spieler die momentan auf der Bank sitzen und spielen können, sind grün geschrieben. Alle an der Platte spielenden sind rot, und diejenigen die gerade in einer anderen Disziplin oder als Schiedsrichter tätig, sind blau. Erledigte Spiele sind grau.

Damit ist sichergestellt, daß es keine Doppelaufrufe gibt. (Spiel geht zurück !) Denn erst wenn beide Spieler grün sind kann das Spiel aufgerufen werden.

Die Schiedsrichterzettel werden wenn möglich, runden weise ausgedruckt (1. Runde, 1/4 Finale ...) und sind dann als ausgedruckt markiert. Noch fehlende Paarungen können jederzeit einzeln ausgedruckt werden. Ist es ein Turnier bei dem der Verlierer zählt, so wird der ausgewählte Schiedsrichter von Hand ganz unten auf dem Schiedsrichterzettel eingetragen und dann die Paarung aufgerufen.

(Es ist wichtig, daß jedes Spiel zuerst vom Programm-Bediener eingetragen wird bevor es aufgerufen wird. Sollte dies beim Turnierbeginn in der Hektik vergessen worden sein, wird das Nachtragen schwierig.)


1. Festlegen der Disziplin Einzel und Doppel im Programmteil 'Einstellungen' (zB: Jungen A, Schüler C/D, Jugend Mixed ...)
2. Eingabe der Spielerdaten und seiner gemeldeten Einzeldisziplin(e) im Programmteil 'Eingabe der Teilnehmer'
3. Setzen der Spieler ins KO-Feld durch Drag and Drop (16er - 512er Feld möglich) (Bei Doppel / Mixed = 2 Spieler in ein Feld ziehen.)
4. KO-Hauptprogramm = Turnierablauf

Wenn die Doppelmeldungen erst am Turniertag gemeldet werden, ist es je nach Turniergröße angebracht mit einem zweiten Computer zu arbeiten. Dieser übernimmt dann das Setzen der Doppel und Mixed. Die dann fertige Disziplin wird dann einfach per Diskette ins laufende Turnier eingebunden. (Aktuelle Daten vorher per Backup auf Diskette auf den anderen Computer übertragen.)

Einbinden von KO-Feldern wenn die Vorrunde in den Einzeln in Gruppen gespielt wird, ist ebenfalls möglich. Benötigt wird dann noch das Gruppenprogramm RLT . Die Teilnehmer werden jedoch im KO-Programm eingegeben und mit dem RLT-Programm (Zwischenprogramm KO<-->RLT ist integriert) übernommen. Im Zwischenprogramm werden die verschiedenen Gruppen jeder KO-Disziplin zugeordnet, und die Anzahl die sich qualifizieren eingetragen. Einfaches Verschieben der Gruppen in die Setzreihenfolge. (Spielstärkste Gruppe ganz oben und schwächste Gruppe an letzte Position). Sollte ein Gesetzter Spieler am Turniertag in einer Gruppe fehlen, so wird diese Gruppe einfach an die letzte Position verschoben. Das Programm sammelt aus den eingetragenen Gruppen die Qualifizierten ein und erstellt daraus ein KO-Feld das dann auf Diskette gespeichert und im KO eingelesen wird. (Wer glaubt noch etwas korrigieren zu müssen kann dies dann im Setzprogramm tun.) Ansonsten ist der Übergang von Gruppe zum KO-Turnier in 2 Minuten erledigt.